Civilization - серия стратегических игр (1991-2015)

Серия игр Цивилизация стартовала в самом конце далекого 1991 года. Именно тогда Сид Мейер, работающий в компании MicroProse разработал самую первую «Цивилизацию». Эта игра работала под DOS, и занимала на жестком диске всего-навсего 3,5 МБ (сам инсталлятор был меньше даже этой смешной на сегодняшний день цифры, и составлял 2,6 МБ). Тем не менее, эта игра, являющаяся пошаговой стратегией, предлагала пользователю потрясающую реиграбельность. Так почему же игра Civilization стала такой популярной, что смогла завоевать сердца миллионов геймеров, и стать основой для целой серии игр?

Причины популярности Sid Meier’s Civilization.

Civilization

Главной причиной популярности первой Sid Meier’s Civilization стало многообразие наций, которых тут было целых четырнадцать. Для своего времени это было чем-то удивительным. Тем не менее, тогда увидеть все их одновременно на карте было нельзя — нации были поделены попарно по семи цветам, и в одно и то же время могла существовать только одна цивилизация каждого цвета. Красный же цвет был закреплен за варварами - дополнительной расой. Легенды гласят, что Сид Мейер хотел добавить в игру Турцию, но реализация этого проекта потребовала бы задействовать слишком большой объем данных, поэтому данная нация появилась лишь в следующих частях.

Еще одной причиной успеха стратегии стала игровая карта, поделенная на клетки-ячейки, аждая из которых способна генерировать какое-либо число различных ресурсов. Разумеется, сегодня этим нельзя удивить никого, но в 1991 это было настоящим чудом. В этих клетках можно строить города. Они, к слову, также являются крайне важной частью игры. Здесь можно:

  • Строить здания, увеличивающие производство ресурсов.
  • Возводить чудеса света.
  • Осуществлять взаимодействие с населением.

Игровой процесс.

Civilization

Целью игры может быть либо военная победа над другими цивилизациями, либо успешный полет межгалактического космического корабля к созвездию Альфе Центавра. Причем, неизвестно, что проще, первое, или второе, поскольку корабль очень непросто построить, так как он требует высоких затрат на производство и существенного уровня развития науки.

А для того, чтобы содержать большую армию, вам потребуется много ресурсов. Но если же вам не удалось всех поработить, или отправить корабль в космос, то по завершению игры победителем будет объявлена нация, у которой оказалось больше очков. Civilization серия игр интересна и тем, что в других частях есть дополнительные способы победы. Причем, в каждой части они могут быть своими.

С населением в этой увлекательной игре далеко не все просто! Население городов может быть довольно вами, недовольно, либо относиться нейтрально. Когда число недовольных превышает число довольных, в городе начинается бунт, а значит, производство останавливается. Впрочем, можно избежать подобного варианта развития событий, причем, различными способами, например, снижением налогов, либо расквартированием в городе войск.

Уровни сложности.

Уровней сложности в игре Civilization шесть. Это:

  • вождь.
  • рыцарь.
  • принц.
  • царь.
  • император.
  • божество.

В зависимости от выбранной вами сложности, год окончания игры изменяется в промежутке с 2100 до 2020. Кроме того, на более высокой сложности цивилизации, которыми управляет компьютер, будут развиваться быстрее.

Разумеется, описывая эту серию игр, нельзя не упомянуть Цивилопедию — уникальный в своем роде подробный внутриигровой справочник, который освещает базовые понятия и детально рассказывает обо всех тонкостях игры. К слову, мудрец, который воплощает ее в первой части, внешне похож на самого Сида Мейера.

Рекомендуем поиграть :)