Серия игр Цивилизация стартовала в самом конце далекого 1991 года. Именно тогда Сид Мейер, работающий в компании MicroProse разработал самую первую «Цивилизацию». Эта игра работала под DOS, и занимала на жестком диске всего-навсего 3,5 МБ (сам инсталлятор был меньше даже этой смешной на сегодняшний день цифры, и составлял 2,6 МБ). Тем не менее, эта игра, являющаяся пошаговой стратегией, предлагала пользователю потрясающую реиграбельность. Так почему же игра Civilization стала такой популярной, что смогла завоевать сердца миллионов геймеров, и стать основой для целой серии игр?
Главной причиной популярности первой Sid Meier’s Civilization стало многообразие наций, которых тут было целых четырнадцать. Для своего времени это было чем-то удивительным. Тем не менее, тогда увидеть все их одновременно на карте было нельзя — нации были поделены попарно по семи цветам, и в одно и то же время могла существовать только одна цивилизация каждого цвета. Красный же цвет был закреплен за варварами - дополнительной расой. Легенды гласят, что Сид Мейер хотел добавить в игру Турцию, но реализация этого проекта потребовала бы задействовать слишком большой объем данных, поэтому данная нация появилась лишь в следующих частях.
Еще одной причиной успеха стратегии стала игровая карта, поделенная на клетки-ячейки, аждая из которых способна генерировать какое-либо число различных ресурсов. Разумеется, сегодня этим нельзя удивить никого, но в 1991 это было настоящим чудом. В этих клетках можно строить города. Они, к слову, также являются крайне важной частью игры. Здесь можно:
Целью игры может быть либо военная победа над другими цивилизациями, либо успешный полет межгалактического космического корабля к созвездию Альфе Центавра. Причем, неизвестно, что проще, первое, или второе, поскольку корабль очень непросто построить, так как он требует высоких затрат на производство и существенного уровня развития науки.
А для того, чтобы содержать большую армию, вам потребуется много ресурсов. Но если же вам не удалось всех поработить, или отправить корабль в космос, то по завершению игры победителем будет объявлена нация, у которой оказалось больше очков. Civilization серия игр интересна и тем, что в других частях есть дополнительные способы победы. Причем, в каждой части они могут быть своими.
С населением в этой увлекательной игре далеко не все просто! Население городов может быть довольно вами, недовольно, либо относиться нейтрально. Когда число недовольных превышает число довольных, в городе начинается бунт, а значит, производство останавливается. Впрочем, можно избежать подобного варианта развития событий, причем, различными способами, например, снижением налогов, либо расквартированием в городе войск.
Уровней сложности в игре Civilization шесть. Это:
В зависимости от выбранной вами сложности, год окончания игры изменяется в промежутке с 2100 до 2020. Кроме того, на более высокой сложности цивилизации, которыми управляет компьютер, будут развиваться быстрее.
Разумеется, описывая эту серию игр, нельзя не упомянуть Цивилопедию — уникальный в своем роде подробный внутриигровой справочник, который освещает базовые понятия и детально рассказывает обо всех тонкостях игры. К слову, мудрец, который воплощает ее в первой части, внешне похож на самого Сида Мейера.